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	<title>카카루 씨, 아침입니다.</title>
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	<description>으아아아...내 정신을 지켜주시오!</description>
	<language>ko</language>
	<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 04:12:19 GMT</pubDate>
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		<title>카카루 씨, 아침입니다.</title>
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		<description>으아아아...내 정신을 지켜주시오!</description>
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  	<item>
		<title><![CDATA[ 아주 나쁜놈 매우 나쁜놈 좀 나쁜놈 ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/23/70/f0027270_4886af5c9d62b.jpg" width="500" height="714.285714286" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/23/70/f0027270_4886af5c9d62b.jpg');" /></div>소문난 잔치에 먹을 게 없네 ㅅㄱ<br />
<br />
그리고 옆에 어떤 여자가 자꾸 중얼대고 웃고 놀라고 <br />
한씬한씬마다 반응이 갖가지라 재미있었음.<br />
<br />
저러다가 그만두겠지.. 했는데 끝날때까지 그 지랄.</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>카카루 씨에게 아침은 없다.</category>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 04:12:19 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 저는 항상 코야마를 찬양할 때 한마디 하죠. ]]> </title>
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		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/23/70/f0027270_488603052f7d9.jpg" width="400" height="401" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/23/70/f0027270_488603052f7d9.jpg');" /></div>그래도 타케우치는 개성이 있어! 라고요.<br />
<br />
네, 솔직히 지금 생각해보면 그 눈과 팔이 어색하지만,<br />
그래도 타케우치는 개성이 있습니다.<br />
그 개성하나는 높게 쳐주고 싶습니다.<br />
<br />
게다가 이제 나스텍스트 + 타케우치일러스트는 땔래야 땔 수 없는 사이입니다.<br />
이것은 그러니까, 뭐...한마디로 세뇌죠.<br />
세뇌라고 생각하겠습니다.<br />
<br />
사실 그래서 마법사의 밤이 좀 그렇습니다.<br />
<br />
나스 텍스트 + 코야마 일러스트<br />
<br />
음.....어떨지는 모르겠지만,<br />
한가지 확실한 건 있습니다.<br />
<br />
코야마의 채색 능력은 이미 업계탑 수준이라는 거죠.<br />
<br />
작화는 마법사의 밤이 나온 이후로 평가합시다.<br />
(DDD는 완전 듣보잡이 된 것 같지만 넘어갑시다.)<br />
<br />
다만, 지금까지 나온 코야마의 일러스트는 최상급이죠 ㅇㅇ<br />
그런 의미에서 마법사의 밤이 기대됩니다.<br />
물론..아오코와 토우코와 쿠온지는 이미 타케우치의 손을 거쳤지만..</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>다시는 돌아오지 못 하는 그곳.</category>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 16:00:02 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 라그나로크 3차 직업 리뷰 ]]> </title>
		<link>http://carucaru.egloos.com/611178</link>
		<guid>http://carucaru.egloos.com/611178</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center">이거 읽다보면 꼭 제임스 롤프가 생각날지도 몰라요.<br />
뭐, 사실 그 풍이 맞긴 하지만요.<br />
<br />
<br />
라그나로크의 3차 직업을 그라비티가 발표했죠.<br />
이미 안드로메다 게임인데 거기에 새로운 전승 직업이라..<br />
<br />
참 웃기긴 합니다. 바포메트의 힘인지는 모르겠지만,<br />
요새 그라비티가 꽤 힘을 내고 있는 것 같긴 합니다.<br />
뭐, 이제 일본계 기업이지만 말입니다.<br />
<br />
문제는 3차 직업이 와우의 티어 6.5같은 느낌을 버릴 수 없습니다.<br />
솔직히 까고 말하자면 너무 우주적입니다.<br />
게다가 개연성조차 사라졌습니다.<br />
<br />
사실 애쉬바쿰 같은 이계도 나온 이상 <br />
이제 될대로 되라 식 같습니다.<br />
<br />
어떤지 한번 봅시다.<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b0b50be64.jpg" width="205" height="232" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b0b50be64.jpg');" /></div>로드 나이트의 전승직업인 룬나이트입니다.<br />
복장부터 이미 룬냄새가 풀풀나는 건 그렇다쳐도,<br />
너무 우주적인 디자인이잖아요?<br />
중세시대 배경의 판타지 게임아니었나요?<br />
<br />
뭐, 물론 중세시대라고 하기에도 이미 비공정같은 게 <br />
매일 수천번씩 순환하니 좀 무리긴 하군요.<br />
<br />
사실 그런 옛날 배경도 유노 나온 이후로는 끝장이라고 봐야겠죠.<br />
<br />
문제는 개연성입니다. 로드나이트에서 룬나이트..<br />
마법 없이 잘 싸우다가 갑자기 마검사가 된 기사같은 느낌입니다.<br />
<br />
당연히 룬나이트니까 룬으로 싸우겠죠?<br />
근데 문제는 아무리 생각해도 룬과 마법을 때놓을래야 떄놓을 수 없습니다.<br />
설마 호라드릭 큐브에 룬 넣고 돌릴 수 있어서 룬나이트다! 따위는 아닐테니까요.<br />
<br />
아직 아무 정보도 공개되지 않았지만, 정말 뜬금없습니다.<br />
<br />
그래도 다음 직업은 낫습니다.<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b2090ed32.jpg" width="166" height="215" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b2090ed32.jpg');" /></div>제일 낫다고 생각합니다.<br />
복장이 좀 우주적이긴 하지만, 그래도 길로틴 크로스라는 이름이 멋지잖아요?<br />
꽤 독창적인 직업명이라고 생각합니다.<br />
뭐, 설마 얘도 독병값에 허덕이는 건 아니겠죠.<br />
<br />
이건 그다지 깔게 없으니까 패스.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b25b3e6fb.jpg" width="168" height="203" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds6.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b25b3e6fb.jpg');" /></div>사제가 주교로 신분이 올랐습니다.<br />
뭐, 그래봐야 힐노예가 어디로 가는 건 아니지만,<br />
이것도 그다지 깔 게 없습니다.<br />
개연성도 있고, 디자인도 나쁜 게 아니고,<br />
힐노예의 특징을 잘 묘사했다고 봐야겠죠.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b2a3cf579.jpg" width="171" height="214" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b2a3cf579.jpg');" /></div>그 다음은 레인저입니다. <br />
사실 레인저 자체만으로 본다면, 스나이퍼에서 전승해도 안 어색합니다.<br />
문제는 그 다음 직업떄문에 "런쳐 나오는 건가?" 이런 생각을 했죠.<br />
사실 이미 건슬링거를 보자면 네오플의 그 게임이 생각날 수 밖에 없잖아요?<br />
<br />
근데 복장은 완전 트레저헌터 같군요. <br />
지금 당장 도굴해도 안 어색할 정도의 복장입니다.<br />
<br />
어쨌거나 활쟁이는 계속 활쏘겠죠.<br />
이미 총쏘는 직업은 있으니까.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b38794bd6.jpg" width="177" height="219" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b38794bd6.jpg');" /></div>정말 뜬금없기 짝이 없는 메카닉입니다.<br />
그라비티 제작자들이 무슨 생각으로 이런 직업을 생각했는지 의문이 들 정도입니다.<br />
게다가 겉모습에서 22세기의 냄새가 풀풀날 정도입니다.<br />
<br />
생각해봅시다. 대장장이가 갑자기 기계공학으로 바꿨다고 말이죠.<br />
뭐, 사실 전문기술을 바꿀 수는 있습니다.<br />
하지만 그건 와우에서나 통하는 이야기고, 이건 직업이잖아요?<br />
요컨대 말하자면 아예 직업을 바꾼 겁니다.<br />
지금까지 다른 직업은 직업을 바꾸진 않았습니다.<br />
이건 몇년동안 잘만 해온 직업을 내팽겨치고 <br />
갑자기 기계에 눈을 돌린 거나 다름없습니다.<br />
<br />
폭탄도 던지고, 로켓 장화도 만들고, 수류탄도 던지고,<br />
스위치만 누르면 보호막이 생기는 허리띠도 만드는 직업인가요?<br />
<br />
기왕이면 반사기도 만들었으면 좋겠군요.<br />
<br />
받아라 유피텔 썬더!<br />
후후, 회전식 풍속성 반사기!!<br />
<br />
정말 대단한 게임입니다.<br />
비공정도 얘네들이 만들었다고 하면 좋겠군요.<br />
왜 아예 이미르의 심장을 재료로 만들어서 이걸로 제니회수도 하는 게 어떨까요?<br />
<br />
그래도 메카닉 정도는 다음 직업에 비하면 양반입니다.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b4e4eedb0.jpg" width="180" height="212" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_4885b4e4eedb0.jpg');" /></div>대체 어떤 직업이 전승했는지 연관이 되십니까?<br />
제가 만약 라그나로크를 몰랐다면 "네크로멘서가 전승한 건가?" 이렇게 생각했을 겁니다.<br />
하지만 놀랍게도 워록은 하이 위자드의 전승직업입니다.<br />
<br />
메카닉까진 그래도 이해하지만, 워록은 아무리 생각해도 아닙니다.<br />
단체로 메스암페타민을 과다복용하지 않고서야 도저히 생각할 수 없다는 소리입니다.<br />
<br />
물론 워록이라는 직업이 마법사라는 뜻이 있긴 합니다.<br />
사실 위자드 메지션 메이지 마기 워록 모두 마법사라는 뜻이긴 합니다.<br />
하지만, 워록은 다른 호칭과는 조금 다릅니다.<br />
<br />
흑마법사라는 뜻이 강하죠.<br />
사실 이미 판타지에서는 정설로 굳었다고 봐도 좋을 정도입니다.<br />
<br />
자, 그럼 생각해봅시다.<br />
원소마법을 지금까지 잘 쓰다가 갑자기 흑마법으로 전향했다고 말이죠.<br />
아무리 생각해도 어색하기 짝이 없고 <br />
개연성이라고는 눈꼽만큼도 찾아볼 수 없는 전승입니다.<br />
<br />
복장조차 이미 마법사라는 이미지는 벗어난 것 같군요.<br />
왜 그라비티는 아크위자드나 아크메이지 같은 것도 있으면서 워록을 채택했을까요?<br />
저는 잘 모르겠습니다. 제 머리로는 도저히 이해할 수 없습니다.<br />
<br />
제 생각에는 소환수도 부리고 그 소환수와의 영혼을 연결해서 데미지도 분산시키고,<br />
또 직접 상대의 HP를 흡수하고 도트로 상대 HP를 또 흡수하는<br />
뭐 그런 직업이 아닐까 조심스럽게 예측해봅니다.<br />
기왕이면 공포로 상대를 무력화시키는 스킬도 있으면 좋겠군요.<br />
<br />
<br />
아무튼 그렇습니다. 사실 제가 3차 직업나올때까지 라그할 지는 의문이지만,<br />
첫번째 전승직업은 그래도 괜찮았습니다. <br />
하지만 이번에 공개된 전승직업 중 몇몇은 정말 에러입니다.<br />
<br />
뭐, 원래 MMORPG게임이라는 게 시간이 지나면 지날 수록 <br />
안드로메다로 갈 수 밖에 없는 필연이긴 하지만 말입니다.</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>이거 사기게임 아닌가요?</category>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 10:31:43 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 말괄량이 전사 레볼루션 3화 감상 ]]> </title>
		<link>http://carucaru.egloos.com/609996</link>
		<guid>http://carucaru.egloos.com/609996</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_48854d399be5a.jpg" width="500" height="281.25" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/22/70/f0027270_48854d399be5a.jpg');" /></div>그런거 있잖아요,<br />
개그는 분명 옛날 개그라서 다른 사람이 하면 안 웃긴데,<br />
이런 애들이 하면 웃긴 경우.<br />
<br />
대표적인게 심슨 ㅇㅇ<br />
<br />
진짜 호머가 그런 개그할 때마다 빵하고 터짐.<br />
<br />
<br />
아무튼 슬레이어즈도 그렇다는 소리입니다.</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>다시는 돌아오지 못 하는 그곳.</category>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 03:01:19 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 라그하다가 종종 생기는 이야기 ]]> </title>
		<link>http://carucaru.egloos.com/605785</link>
		<guid>http://carucaru.egloos.com/605785</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/70/f0027270_488357f3c2f54.jpg" width="500" height="748.511904762" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/21/70/f0027270_488357f3c2f54.jpg');" /></div>카카루: 5몹머플 팝니당<br />
XXXX: 삽니다. 얼마여?<br />
카카루: 제시여<br />
XXXX: 150<br />
카카루: 지성여<br />
XXXX: 그럼 얼마여<br />
카카루: 역제시 지성여<br />
XXXX: 그럼 나보고 어쩌라고 뺚꺄<br />
카카루: 지성여<br />
<br />
근데 거의 모든 온라인 게임이 이 구도로 흘러갈 수 밖에 없다.<br />
사실 나는 파는 입장에서 되도록이면 팔지만,<br />
가끔 어떤 개씹새끼는 약 10번의 찌르기에도 불구하고,<br />
현 시세의 2배되는 가격을 쳐부르더라.<br />
<br />
개새끼...<br />
<br />
진짜 가끔 시세에 2배 되는 가격에 노점 쳐올리는 새끼들보면 이해가 안 간다.<br />
저 씹새끼들 저 가격에 쳐올리고서는 아침에 쳐일어나서 안 팔린 물건 보면 무슨 생각할까?<br />
<br />
1. 오늘도 안 팔렸네.<br />
2. 어, 왜 안 팔렸지.<br />
3. 오늘도 호구가 안 낚였네.<br />
<br />
당연히 3번이겠지..마귀같은 새끼들..<br />
<br />
하긴 섭초에 피묻은 철구를 늅늅이에게 50만제니에 산 (사실상 사기) <br />
어떤 하프새끼 생각하면 저정도는 양반이겠죠. <br />
<br />
뭐, 그냥 그렇답니다. 요샌 돈도 없어서 저짓거리도 못 함 ㅋ<br />
<br />
<br />
그리고 종종 생기는 이야기 하나 더.<br />
<br />
일단 이거 보시고요<br />
<br />
<a title="" href="http://carucaru.egloos.com/565254">http://carucaru.egloos.com/565254</a><br />
<br />
그럼 계속 해서~<br />
<br />
카카루: 팝니다.<br />
XXXX: 삽니다.<br />
카카루: 여기요.<br />
XXXX: 감사요♡ 팔아주셔서 정말 사랑해요♡ 정말 필요한 물건이었거든요 ;ㅅ;<br />
<br />
....................<br />
<br />
이 빌어쳐먹을 정체성 혼란하는 돚거새끼들아.<br />
니들 자꾸 하트달면 뒤져요 증말 ㅡㅡ^</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>이거 사기게임 아닌가요?</category>
		<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 15:29:15 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 4년 전의 나 ]]> </title>
		<link>http://carucaru.egloos.com/602411</link>
		<guid>http://carucaru.egloos.com/602411</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center">사실 저 블로그 4년차인 막장 블로거에요.<br />
근데 이 블로그랑 네이버쪽 블로그 말고는 예전 블로그 모두 폭파됐음.<br />
엣찌샵은 그나마 좀 나은데 가장 전신이었던 <br />
네이버 블로그는 흔적조차 찾을 수 없을만큼 아예 소멸됐어요.<br />
<br />
제가 사실 다 날려버렸거든요!<br />
솔직히 잘했다고 생각해요.<br />
엣찌샵 때도 쪽팔리는데 네이버 블로그는 얼마나 쪽팔리겠어여.<br />
<br />
아무튼 그 흔적조차 찾을 수 없을만큼 소멸된 줄 알았던<br />
4년 전 그 블로그의 흔적이 있네요.<br />
밸리에 포스트 불펌당했다는 포스트가 있는데,<br />
거기 겉다리 내용에 따르자면,<br />
야후에 검색하면 블로그에 참조된 글이 몇 개인지 알 수 있더라구요.<br />
<br />
근데 이미 이 블로그는 한번 폭파된 주소라서 나오지도 않음 ㅋ<br />
<br />
그래서 좀 뒤져보니 어머나! 누가 나의 4년 전 포스트를 스크랩했네요.<br />
근데 그 포스트가 하필이면 ㅎㅎ;<br />
<br />
좀 헛웃음이 나올 정도로 웃긴 포스트인데,<br />
여러분도 같이 헛웃으라고 올립니다.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/20/70/f0027270_4882044b3401a.jpg" width="500" height="401.349072513" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/20/70/f0027270_4882044b3401a.jpg');" /></div>나는 지금이나 4년 전이나 변한 게 하나도 없니 ㅎㅎ;<br />
<br />
야후에 제 관련 단어 검색하고 블로그 카테고리 클릭하면,<br />
좀 쪽팔리는 포스트가 많이 나오더라구요. 그냥 그렇다구요.<br />
여러분도 그런 쪽팔리는 과거가 있으면 한번 해보세요.<br />
혹시라도 어떤 놈이 내 쪽팔리는 예전 포스트를 스크랩하고 고히 간직했을지도 모르잖아요?<br />
<br />
요컨대 결론은 저는 4년 전에도 사쿠라까였네요 굳 ㅋ</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>돌아와요, 나의 생활</category>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 15:14:34 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 게임하다가 급하게 나가볼 일이 생겼는데 ]]> </title>
		<link>http://carucaru.egloos.com/600533</link>
		<guid>http://carucaru.egloos.com/600533</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center">그렇다고 다른 게임처럼 "죄송합니다, 급한 일이 생겨서.."<br />
이러면 좋겠지만 한국 도타판이 워낙 개같은 지라<br />
사정이 어떻든 바로 "밴리요. (밴리스트에 등록)" 이러거든요.<br />
<br />
그럴 때는 너무 곤란하잖아요?<br />
<br />
그래서 여러분을 위해 게임하다가 급하게 나가도 욕 안 먹는 법을 알려드립니다.<br />
<br />
<div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/19/70/f0027270_48815c763dd00.jpg" width="500" height="378.125" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/19/70/f0027270_48815c763dd00.jpg');" /></div>이러고 재빠르게 ALT + QQ<br />
<br />
여러가지로 응용가능해요!<br />
<br />
"여러분 어디서 파도소리 안 들려요?"<br />
"쓰나미야..!!"<br />
<br />
"여러분 어디서 바람소리 안 들려요?"<br />
"태풍이야!"<br />
<br />
"여러분 지금 막 땅이 울리고 흔들리네요.."<br />
"지진이야!"<br />
<br />
<br />
네, 전 항상 재해를 달고 살아요.</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>이거 사기게임 아닌가요?</category>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 03:17:13 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 미래일기 5권 ]]> </title>
		<link>http://carucaru.egloos.com/597209</link>
		<guid>http://carucaru.egloos.com/597209</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/18/70/f0027270_487fff6a567e7.jpg" width="200" height="283" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/18/70/f0027270_487fff6a567e7.jpg');" /></div>형사 떨굴려고 별 스토리가 다 나오네 ㅋㅎㅎㅋㅋ<br />
<br />
<br />
사실 미래일기에서 중요한 건 스토리가 아니에요.<br />
미래일기에서 가장 중요한 건 바로 가사이 유노죠!<br />
<br />
커터칼로 사람 찌르는 것도 놀라울 지경인데,<br />
바닥이 안 보일만큼 삽으로만 땅을 파고,<br />
사격 솜씨마저 훌륭.<br />
<br />
그래서...<br />
<br />
난 얀데레가 싫어요!<br />
얀데레가 진짜로 싫어!<br />
<br />
내가 지금까지 봤던 얀데레들은 하나같이 미친년들이었어!<br />
<br />
얀데레여서 미친년인가? 아니야!<br />
미친년이여서 얀데레인 것이다!<br />
<br />
그런 겁니다. 미쳤기때문에 얀데레가 된 것이지,<br />
얀데레여서 미친 게 아니라는 겁니다.<br />
<br />
간혹 이 하드웨어와 소프트웨어를 헷갈려하더군요.<br />
<br />
요컨대 요약하자면, 얀데레들은 원래 야수 41 ㅇㅇ</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>다시는 돌아오지 못 하는 그곳.</category>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 02:28:04 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 얏호! 공의 경계 신작! ]]> </title>
		<link>http://carucaru.egloos.com/594405</link>
		<guid>http://carucaru.egloos.com/594405</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/17/70/f0027270_487ee1fa3b779.jpg" width="500" height="237.288135593" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds8.egloos.com/pds/200807/17/70/f0027270_487ee1fa3b779.jpg');" /></div>나스는 이렇게 가지고 있으면서,<br />
금방 안 풀음. 완전 달설리가 따로 없죠 ㅇㅇ<br />
<br />
어쨌거나, 얏호!<br />
근데 타케보우키 때려치운 거 아니었나? ㅎㅎ;<br />
<br />
<a href="http://paper2k1.egloos.com/4493004" title="">「타케보우키(竹箒)」공의 경계 신작 recalled out summer 코미케74에서 발매!!</a></div>			 ]]> 
		</description>
		<category>다시는 돌아오지 못 하는 그곳.</category>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 06:09:30 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[ 코챈에 오계명이 있었네..? ]]> </title>
		<link>http://carucaru.egloos.com/592838</link>
		<guid>http://carucaru.egloos.com/592838</guid>
		<description>
			<![CDATA[ 
  <div align="center"><div style="text-align:center"><img class="image_mid" border="0" onmouseover="this.style.cursor='pointer'" alt="" src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/17/70/f0027270_487e0dda9196d.jpg" width="500" height="184" onclick="Control.Modal.openDialog(this, event, 'http://pds9.egloos.com/pds/200807/17/70/f0027270_487e0dda9196d.jpg');" /></div>아, 코챈이 개썩어빠진 부녀자들의 복마전인 줄 몰랐을때는,<br />
별로 신경이 안 쓰였는데, 지금 보니까 느낀점은 딱 하나.<br />
<br />
"ㅋ"<br />
<br />
하긴 뭐 저런 계명 지키라고 만들었겠어요, 설마?<br />
그냥 "기왕이면 하지말자." 뭐 그런 의미로 올렸겠죠.<br />
<br />
뭐, 아무튼 그런 겁니다.<br />
게시판 이용자들은 현실감각이 결여됐지만, <br />
어쨌거나 현실은 그런 거죠.<br />
<br />
이를테면, 꽤 다양한 부류가 이용할 줄 알았던 게시판이<br />
어느 특정 계층에게 잠식당했을때 나오는 현상으로<br />
아주 좋은 사례로 꼽힐듯 ㅇㅇ<br />
<br />
거기에 완전익명표방이니 어휴 살판났죠~얼쑤 카니발<br />
<br />
물론 모든 부녀자가 그렇다는 건 아니구요,<br />
일부 코챈 부녀자들 얘기입니다.<br />
근데 문제는 그 일부가 95%가 넘는다는 거 ^^;;;<br />
<br />
아, 피장파장으로 물고 늘어질까봐 코챈 이용은 안 하지만 보험을 쳐둘게요.<br />
<br />
1, 2번 모두 사쿠라빠 아니면 다 잘 지키는 편이라고 생각하구요,<br />
2번은 좀 애매하긴 하지만 몇몇 비로긴 개새끼들만 뺴면 역지사지 잘 함.<br />
3번은 비꼬기는 뭐 내 18번이니 어쩔 수 없지만 정면에서 잘 싸우고, <br />
뒷담은 내가 별로 안 좋아하니까 그렇다치고요.<br />
4번은 자신있게 이야기 할 수 있겠네요!<br />
최소한 사쿠라보고 뭐라고 했다고, <br />
소시같은 실존하는 사람들한테 뭐라고 할 줄 아는 <br />
현실감각이 소멸되신 어떤 씨발돚거년보다는요 ^0^<br />
5번은 뭐, 딱히 불행한 일도 없지만 그렇다고 행복한 건 아니고,<br />
다만 이렇게 코챈 부녀자들 까면 즐겁긴 함<br />
얘들은 쌘 척하지만 조금만 지들 약점 한번 까주면 <br />
바로 발끈해서 로얄열폭스트레이트플러쉬 하는 애들이라서 ㅇㅇ<br />
이글루스 낚기보다 더 쉽죠 솔직히 ㅎㅎ<br />
<br />
이거 보험 쳐두다보니 괜히 듣고 싶지도 않을 말 주저리주저리 싸댔네요.<br />
<br />
요새 자주 코챈 부녀자 까는 것 같지 않나요?<br />
솔직히 나도 사람인데 뒷다마 까인 거 보면 기분 좋을 리 없겠죠.<br />
<br />
하지만 쿨게이의 기본 덕목! 싫어도 괜찮은 척, 아닌 척해라!<br />
저는 이렇게 시원하게 여름을 납니다.<br />
<br />
여러분 또 저의 꼴같잖은 자위 포스트 보느라 수고하셨습니다.<br />
그럼 제헌절 잘 지내세여.<br />
</div>			 ]]> 
		</description>
		<category>씹고 또 씹고 다시 곱씹는다.</category>
		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 15:08:00 GMT</pubDate>
		<dc:creator>카카루</dc:creator>
	</item>
</channel>
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